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Sweet Home 3D Forum



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slucas
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France
Joined: Jun 3, 2017
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confused Comment changer en masse l'élévation (ou niveau) d'une sélection d'objets ?

Bonjour à tous,

A l'occasion d'un projet immobilier, je redécouvre SweetHome, et notamment les niveaux (et accessoirement je sais plus quel était mon ancien login).
J'ai commencé par créer mes 2 étages en mettant tout en élévation 0, mais en plaçant ces 2 étages côte à côte sur le plan. A présent je voulais (histoire de travailler correctement) sélectionner tous les éléments du bloc 1° étage, pour les déclarer "en masse" en niveau 1 ie à 260cm.
Or je ne trouve pas où changer en masse l'élévation d'une sélection.

L'alternative que j'imaginais serait d'attribuer à tout élément ou sélection un niveau, mais là non plus je ne trouve pas de menu permettant de faire cela. Je trouve seulement comment modifier un niveau, pas comment changer un élément ou une sélection de niveau.

Quelqu'un pourrait-il m'indiquer la bonne démarche ?

Merci d'avance !
[Jun 3, 2017 3:40:07 PM] Show Printable Version of Post    View Member Profile    Send Private Message [Link] Report threatening or abusive post: please login first  Go to top 
bdfd
Advanced Member
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FRANCE
Joined: Mar 29, 2014
Post Count: 1479
Status: Offline
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Re: Comment changer en masse l'élévation (ou niveau) d'une sélection d'objets ?

Salut,

Une méthode est possible :
Tu double-clic sur le niveau choisi (onglet en haut à gauche de la fenêtre plan 2D) et une fenêtre apparaît pour modifier les paramètres du niveau (ex : élévation = 2,65 m) puis tu valides.

Cas particulier
Si tous les objets de ton niveau choisi sont à la même hauteur (0 m par exemple) tu sélectionnes l'ensemble et avec un clique droit sur la vue 3D tu sélectionnes l'option 'modifier le mobilier' et là dans la case hauteur tu mets 2,65 m...

=> pourquoi 2,65 m ?
car 2,5 m étage + 0,15 m de plafond/plancher

smile
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[Jun 4, 2017 6:17:18 AM] Show Printable Version of Post    View Member Profile    Send Private Message [Link] Report threatening or abusive post: please login first  Go to top 
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