Kun hiiren osoitin on yhden kulman päällä, se muuttuu ilmaisemaan, että voit vetää ja pudottaa siitä pisteestä muuttaaksesi
valitun huonekalun sopivaa ominaisuutta. Niin kauan, kun pidät hiiren painikkeen pohjassa, työkaluvihjeessä näytetään muokattavien
ominaisuuksien arvot.
Hiirellä muokattu huonekalu piirretään samanaikaisesti sekä pohjapiirrokseen että 3D-näkymään.
Huonekalua voi myös muokata sen paneelista, joka avautuu kaksoisnapsauttamalla huonekalua pohjapiirroksessa tai
valitsemalla valikosta Huonekalu > Muokkaa... huonekalun valitsemisen jälkeen.

Muokkaa huonekalua -paneelissa voit muuttaa sen nimeä, keskipisteen abskissaa (X) ja ordinaattaa (Y), alaosan korkeustasoa
lattiasta, leveyttä, syvyyttä, korkeutta, väriä tai pintarakennetta, kiiltävyyttä, näkyvyyttä, kulmaa, nimen näyttämistä
pohjapiirroksessa ja 3D-muodon peilausta.
Jos piilotat huonekalun, sitä ei näytetä pohjapiirroksessa eikä 3D-näkymässä mutta säilyy silti kodin huonekalulistassa antaen
sinun tehdä se näkyväksi myöhemmin uudelleen.
Kun yhtä huonekalua muokataan
(tai jos kaikki valitut huonekalut ovat samoja), voit myös napsauttaa Muokkaa-paniketta, joka näytetään
Materiaalit-valintapainikkeen vieressä, vaihtaaksesi huonekalun värit tai pintarakenteet valitsemiksesi.

Huonekalun materiaalit -paneelissa näytetään lista materiaaleista, joita voit muokata, sekä väri- ja
pintarakennemuutosten 3D-esikatselu, koska materiaaleilla ei ole aina kovin selviä tai käännettyjä nimiä
(kuten edellisessä kuvassa bone2, kun pitäisi olla patja, tai flyellow, kun pitäisi olla runko).
Voit myös tarvittaessa kääntää 3D-esikatselun kohdetta hiirellä. |