Sweet Home 3D Kuvake    Huonekalujen muokkaaminen
 

Voit muuttaa kodin huonekalujen sijaintia, kokoa, korkeustasoa ja kulmaa joko hiirellä tai valitsemalla valikosta Huonekalu > Muokkaa....
Muokataksesi huonekaluja hiirellä, valitse haluamasi huonekalut ensin kodin pohjapiirroksesta tai huonekalulistasta. Valitaksesi yhden huonekalun pohjapiirroksessa, napsauta sitä. Valitaksesi useita huonekaluja pohjapiirroksessa, vedä niiden ympärille valintanelikulmio, tai napsauta niitä pitäen samalla vaihto-näppäintä painettuna.
Välttääksesi muiden huonekalujen valitsemista pohjapiirroksessa, lukitse pohjapiirros napsauttamalla lukkoa pohjapiirroksen vasemmassa yläkulmassa, tai valitsemalla valikosta Pohjapiirros > Lukitse pohjapiirros. Tämä estää valitsemasta seiniä, huoneita, mittoja, tekstejä, ovia ja ikkunoita antaen sinun järjestellä huonekaluja helpommin. Toinen lukon napsautus tai muun kuin huonekalun lisääminen pohjapiirrokseen poistaa lukituksen.
Siirtääksesi valittuja huonekaluja, vie hiiren osoitin yhden valitun huonekalun valintalaatikon sisäpuolelle ja vedä ja pudota ne tai käytä nuolinäppäimiä. Kun hiiren osoitin on seinän päällä siirtäessäsi ovea tai ikkunaa, huonekalu käännetään ja sen koko muutetaan automaattisesti riippumaan seinän suunnasta ja paksuudesta. Muiden huonekalujen takaosa käännetään seinään päin.
Jos haluat käsitellä valittuja huonekaluja yhtenä huonekaluna (esim. pöytä ja sen tuolit), valitse valikosta Huonekalu > Ryhmitä.

Kun yksi huonekalu tai yksi huonekaluryhmä on valittuna pohjapiirroksessa, voit muuttaa sen kokoa, korkeustasoa tai kulmaa ilmaisimista, jotka ilmaantuvat valitun huonekalun jokaiseen kulmaan.

Huonekalun kulmat

1.

Kääntämisen ilmaisin ilmaantuu pisteeseen, josta voit vetää kääntääksesi valittua huonekalua.

2.

Korkeustason ilmaisin ilmaantuu pisteeseen, josta voit vetää muuttaaksesi valitun huonekalun korkeustasoa (suhteessa sen kerroksen korkeustasoon, johon huonekalu lisättiin, mikäli kodissa on useita kerroksia).

3.

Korkeuden ilmaisin ilmaantuu pisteeseen, josta voit vetää muuttaaksesi valitun huonekalun korkeutta.
Jos huonekalu on valonlähde tai lamppu, jossa on valonlähde, tämä ilmaisin on tehonsäädin. Jos haluat muuttaa niiden korkeutta, muokkaa niiden ominaisuuksia seuraavassa kappaleessa kerrotulla tavalla.

4.

Koon ilmaisin ilmaantuu pisteeseen, josta voit vetää muuttaaksesi valitun huonekalun leveyttä ja syvyyttä.

Kun hiiren osoitin on yhden kulman päällä, se muuttuu ilmaisemaan, että voit vetää ja pudottaa siitä pisteestä muuttaaksesi valitun huonekalun sopivaa ominaisuutta. Niin kauan, kun pidät hiiren painikkeen pohjassa, työkaluvihjeessä näytetään muokattavien ominaisuuksien arvot.
Hiirellä muokattu huonekalu piirretään samanaikaisesti sekä pohjapiirrokseen että 3D-näkymään.

Huonekalua voi myös muokata sen paneelista, joka avautuu kaksoisnapsauttamalla huonekalua pohjapiirroksessa tai valitsemalla valikosta Huonekalu > Muokkaa... huonekalun valitsemisen jälkeen.

Muokkaa huonekalua

Muokkaa huonekalua -paneelissa voit muuttaa sen nimeä, keskipisteen abskissaa (X) ja ordinaattaa (Y), alaosan korkeustasoa lattiasta, leveyttä, syvyyttä, korkeutta, väriä tai pintarakennetta, kiiltävyyttä, näkyvyyttä, kulmaa, nimen näyttämistä pohjapiirroksessa ja 3D-muodon peilausta.
Jos piilotat huonekalun, sitä ei näytetä pohjapiirroksessa eikä 3D-näkymässä mutta säilyy silti kodin huonekalulistassa antaen sinun tehdä se näkyväksi myöhemmin uudelleen.
Kun yhtä huonekalua muokataan (tai jos kaikki valitut huonekalut ovat samoja), voit myös napsauttaa Muokkaa-paniketta, joka näytetään Materiaalit-valintapainikkeen vieressä, vaihtaaksesi huonekalun värit tai pintarakenteet valitsemiksesi.

Muokkaa huonekalua

Huonekalun materiaalit -paneelissa näytetään lista materiaaleista, joita voit muokata, sekä väri- ja pintarakennemuutosten 3D-esikatselu, koska materiaaleilla ei ole aina kovin selviä tai käännettyjä nimiä (kuten edellisessä kuvassa bone2, kun pitäisi olla patja, tai flyellow, kun pitäisi olla runko). Voit myös tarvittaessa kääntää 3D-esikatselun kohdetta hiirellä.

Kun näkyvä-sarake on näkyvissä huonekalulistassa, valittujen huonekalujen näkyvyyttä voi vaihtaa myös napsauttamalla suoraan listan näkyvä-valintaruutua.

Jos haluat muokata usean huonekalun ominaisuuksia, valitse huonekalut ja valitse valikosta Huonekalu > Muokkaa.... Ominaisuuksien arvot, jotka vähintään yhdellä huonekalulla ovat erilaiset kuin toisilla, näytetään paneelissa tyhjinä.

Käytä valikon Pohjapiirros > Muokkaa tekstin tyyliä toimintoja muuttaaksesi valittujen huonekalujen nimeä esittävän tekstin kokoa ja tyylejä.

Jos haluat tasata huonekaluja toisiinsa nähden, valitse huonekalut ja valitse valikosta Huonekalu > Tasaa. Huonekalut tasataan ensimmäisenä valittuun huonekaluun nähden.

Kun huonekalu on ovi tai ikkuna, Sweet Home 3D tekee automaattisesti aukkoja niihin kohtiin, joihin ovet ja ikkunat tulevat. Varmistaaksesi, että tämä leikkaus lasketaan oikein, tarkista, että oven tai ikkunan syvyys on aina paksumpi, kuin sen seinän paksuus, johon aukko tehdään. Tätä toimintoa ei tehdä muille huonekaluille.

Kun kodissasi on enemmän kuin yksi kerros, portaikot voivat tehdä automaattisesti aukon kattoon ja yläpuolella olevan kerroksen lattiaan, kun sen korkeus on korkeampi kuin ylemmän kerroksen korkeustaso.

Valojen tehon muuttamisella on vaikutusta vain kuviin, jotka luodaan valokuvan tai videon luontityökaluilla, kun niiden laatutaso on toinen kahdesta parhaasta tasosta. Valonlähteellä ei ole fyysistä 3D-mallia, ja voidaan nähdä 3D-näkymässä vain valittuna, palautteen tarkoituksella.

Jos huonekalu pudotetaan toisen päälle, se kohotetaan edellisen yläpuolelle, kun sen valintanelikulmio sisältyy edellisen valintanelikulmioon ja sen korkeustaso on tarkalleen nolla (valitun kerroksen lattialla). Tämä automaattinen käyttäytyminen passivoituu, kun passivoit magnetismin.

Jos pohjapiirroksessa valitut kohteet sisältävät seiniä, huoneita, huonekaluja, mittoja ja tekstejä, kaikkia kohteita voi siirtää vetämällä ja pudottamalla tai nuolinäppäimillä. Jos pidät ctrl-näppäintä (tai Mac OS X:ssä, alt-näppäintä) painettuna, kun vedät ja pudotat kohteita, ne kopioidaan siirtämisen sijaan.

Oletuksena huonekalun kulma on jaollinen 15°:lla helpottaaksesi huonekalun sijoittelua kotisi seinien suuntaan. Voit peruuttaa tämän magnetismin pitämällä vaihto-näppäintä painettuna kääntäessäsi huonekalua, tai passivoimalla magnetismin asetukset-paneelissa. Samalla tavalla siirrettävän huonekalun kulma, syvyys ja korkeustaso päivitetään automaattisesti vain magnetismin ollessa aktiivinen.

Työkaluvihjeissä ja huonekalupaneelissa oletuksena käytettävä pituuden mittayksikkö riippuu maastasi. Voit valita senttimetrin, metrin, millimetrin tai tuuman asetukset-paneelissa.

Käytä valikon Pohjapiirros > Muokkaa tekstin tyyliä toimintoja muokataksesi huonekalun nimessä käytetyn fontin kokoa ja tyylejä.

Helpottaaksesi huonekalujen sijoittelua, vaihda näkökulmaa ja/tai seinien läpinäkyvyyttä kotisi 3D-näkymässä.

Huonekaluluetteloon tuotuja huonekaluja voi myös muokata kaksoisnapsauttamalla niitä.