Піктограма Sweet Home 3D    Додавання поверхів
 

Кожен будинок створюється зі стандартним поверхом, проте Sweet Home 3D може керувати декількома поверхами, кожен з яких має додатне або від'ємне підняття. Щоб додати новий поверх, виберіть команду меню План > Додати поверх. Якщо будинок має більше ніж один поверх, над планом з'являються вкладки, що дозволяють вибрати поверх, на який будуть додаватися предмети. Після останньої вкладки також є вкладка з позначкою +, що дозволяє, за потреби, додавати поверхи.

Додавання поверхів
На новому поверсі світлішими кольорами показано стіни і стелю нижчого поверху

Щоб легше зорієнтуватись на вищому поверсі, на плані світлішими кольорами показані стіни і стеля нижчого поверху. Якщо вибрано найнижчий поверх, світлими кольорами буде показано стіни та підлогу наступного поверху. Якщо увімкнене прилипання, вказівник прилипає до цих стін та кімнат, що спрощує малювання стін та кімнат. За потреби, можна просто скопіювати деякі стіни, кімнати і предмети з іншого поверху і вставити їх на новий поверх.

Кожен поверх має підняття та інші параметри, які можна змінити. Якщо стіна або предмет, додані на нижній поверх, вищі ніж підняття вибраного поверху, вони зображаються у повному кольорі, як навколишні стіни, гвинтові сходи і вікно праворуч на наступному малюнку.

Додавання поверхів
На новому поверсі повним кольором показано високі стіни і предмети нижчого поверху

Додавання нового поверху не впливає безпосередньо на просторовий вигляд, підлога для розділення поверхів автоматично не додається. Лише коли ви почнете малювати стіни, кімнати або додавати предмети ви побачите ці нові об'єкти на висоті поверху.

Висоту і товщину підлоги нового поверху можна задати у вікні налаштувань. Підняття нового поверху обчислюється додаванням підняття плопереднього поверху, його висоти і товщини підлоги, вказаної в налаштуваннях. Висота нового поверху дорівнює висоті нових стін, вказаній в налаштуваннях.

Коли поверх вже створено, можна змінити його назву, підняття, висоту та товщину підлоги двічі клацнувши на його вкладці, або вибравши команду меню План > Змінити поверх....

Вкладки над планом показують список поверхів у порядку зростання їхнього підняття, а для поверхи з однаковим підняттям - у порядку зменшення висоти.

Вибір предмету у списку предметів спричиняє автоматичний вибір поверху, до якого предмет доданий, якщо цей предмет не видно на поточному поверсі.

Кожен поверх будинку може мати окреме зображення тла на якому малюються стіни й кімнати.

Стіни і стеля іншого поверху, намальовані світлішими кольорами, не друкується і не копіюються до буферу обміну. Їх показано лише для того, щоб було легше зорієнтуватись і швидше намалювати поточний поверх.

Виберіть команду меню Зміни > Вибрати все на всіх рівнях, щоб перемістити всі об'єкти багатоповерхового будинку, змінити їх або експортувати їх до формату OBJ за винятком ґрунту з підняттям 0. Доки цей такий режим вибору активний, назви поверхів виділяються на вкладках над планом кольором вибраного і є можливість зняти або змінити вибір об'єктів на плані, клацаючи їх, разом з тим утримуючи натиснутою клавішу Shift, або вибираючи кожен з них у контекстному підменю Перемкнути вибір. Просте клацання на плані спричиняє вихід з цього режиму.