Тут наведено низку порад, які допоможуть швидше і краще працювати у Sweet Home 3D.
Загальні |
|
Щоб змінити розміри панелей з каталогом предметів, списком предметів будинку, планом будинку та просторовим виглядом, користуйтесь розділювачами, що є між ними. |
|
Щоб випробувати можливості Sweet Home 3D без зайвого ризику, пам'ятайте, що скасувати можна всі операції, крім редагування предметів, імпортованих до каталогу. |
Каталог предметів |
|
Щоб одночасно додати більше ніж один предмет
до будинку, виберіть більше ніж один предмет у
каталозі предметів. |
|
Щоб відкрити категорію предметів, двічі клацніть на ній. |
|
Щоб змінити імпортований
предмет, двічі клацніть на ньому. |
|
Якщо у вас дуже багато елементів у каталозі предметів, увімкніть для каталогу вигляд списку з пошуком. При цьому розкривний список категорій та текстове поле пошуку допоможе
швидше знаходити елементи, які ви бажаєте додати до плану. |
Список предметів будинку |
|
Щоб упорядкувати предмети будинку, клацніть назву стовпчика, за яким потрібно
це зробити. При першому клацанні назви стовпчика список
буде упорядковано у порядку зростання, при другому клацанні тієї ж назви -
у порядку спадання, а при третьому клацанні тієї ж назви, список
буде упорядковано у порядку додання предметів до будинку. |
|
Щоб змінити порядок стовпчиків списку, перетягніть назви стовпчиків. |
|
Щоб знайти, де розташований предмет на плані будинку,
виберіть його у списку предметів. |
|
Щоб змінити предмет,
двічі клацніть його у списку предметів або на плані будинку. |
|
Щоб одночасно змінити більше ніж один предмет, виберіть їх у списку предметів
або на плані будинку і викличте команду Предмети > Змінити.... |
|
Якщо ви бажаєте оперувати декількома предметами як одним, виберіть їх і викличте команду Предмети > Згрупувати. Група предметів
виглядає як один елемент у списку предметів,
і може бути переміщена, масштабована і повернута так, ніби це один предмет на плані. |
|
Якщо вибрати Зміни > Копіювати або Зміни > Вирізати,
вибрані у списку предметів об'єкти також копіюються до буферу обміну,
як текст у форматі CSV, тому можна виконати вставляння у текстовий редактор або
електронну таблицю (це може не працювати під Linux). |
План будинку |
|
Якщо ви маєте відскановане зображення плану будинку, імпортуйте його спочатку як зображення для тла плану. Це прискорить малювання стін. |
|
Щоб точно задати масштаб імпортованого зображення для тла,
збільшіть вікно помічника зображення для тла. |
|
Якщо ви бажаєте використати різні кольори з одного боку стіни,
спільної для суміжних кімнат, поділіть її на декілька сегментів при
створенні або виберіть План
> Розділити стіну. |
|
Щоб побудувати косі стіни горища,
виберіть
різні висоти для їхніх початкових і кінцевих точок. |
|
Коли ви вибираєте команду Зміни > Копіювати або Зміни > Вирізати,
вибрані на плані об'єкти також копіюються до буфера обміну як
зображення, тому ви можете вставити їх до інших програм (це може не працювати під Linux). Якщо вам потрібне зображення плану у векторному форматі, виберіть команду меню План > Експорт до формату SVG.... |
|
Скористайтесь клавішами зі стрілками, щоб точніше пересунути вибраний предмет. |
|
Заблокуйте основний план, щоб при вибиранні і впорядковуванні предметів
не заважали інші об'єкти, що є на плані. |
|
Якщо ви бажаєте вибрати на плані об'єкт, що закритий іншими об'єктами, виберіть його у списку предметів, якщо це один з предметів ; об'єкт будь-якого типу можна також вибрати, навівши вказівник туди, де об'єкти перекриваються, а потім вибравши прихований об'єкт з контекстного підменю Вибрати об'єкт. Нарешті, вибрати об'єкт на плані можна також охопивши його прямокутником вибору,
після чого знявши вибір з зайвих об'єктів, клацаючи з натиснутою клавішею Shift. |
|
Якщо ви бажаєте зняти вибір з деяких вибраних на плані об'єктів, клацайте їх,
утримуючи натиснутою клавішу Shift. Якщо об'єкт прихований за іншим, можна також скористатись командою
контекстного підменю Перемкнути вибір, яке з'являється замість підменю Вибрати об'єкт при утриманні клавіші Shift. |
|
Користуйтесь лініями вирівнювання, щоб точніше намалювати стіни, кімнати і розмірні лінії. |
|
Щоб перемістити вибрані об'єкти вздовж горизонтальної або вертикальної осей, користуйтесь клавішами зі стрілками або перетягуйте їх,
натиснувши після початку перетягування клавішу Shift. |
|
Щоб продублювати на плані вибрані об'єкти, перетягніть їх,утримуючи натиснутою клавішу Ctrl (або клавішу alt під Mac OS X). |
|
Прилипання, що вмикається у вікні налаштувань, можна тимчасово перемикати натисканням
клавіші Alt під Windows, клавіші cmd під Mac OS X або клавіш Shift + Alt під Linux. |
|
Щоб спростити побудову стін та розставляння предметів, змініть
точку зору та/або прозорість стін у просторовому вигляді будинку. |
|
Щоб вирівняти предмети, виберіть їх, після чого виберіть один з елементів меню
Предмети > Вирівняти. Предмети будуть вирівняні
відносно того, який був вибраний першим. |
|
Щоб змінити видиму частину плану не пересуваючи смуг прокрутки,
скористайтесь режимом перетягування, вибравши команду меню План
> Пересунути. Якщо для плану активовано інший режим,
то цей режим можна активувати тимчасово, натиснувши клавішу пропуск.
|
|
Виберіть План > Наблизити або План > Віддалити,
щоб змінити масштаб плану, або прокрутіть коліщатко миші вперед або назад,
утримуючи натиснутою клавішу Ctrl (або, під Mac OS X,
клавішу cmd). В останньому випадку, масштабування здійснюється
відносно точки розташування вказівника миші. |
Просторовий перегляд будинку |
|
Виберіть Простір > Показати в окремому вікні, щоб перенести просторовий вигляд
на інше місце екрану або на другий монітор.
Щоб повернути просторовий вигляд у головне вікно, виберіть Простір
> Показати в головному вікні або закрийте вікно з просторовим виглядом. |
|
Натисніть клавішу Shift, щоб підсилити дію рухів мишею
та обертання коліщатка у вікні просторового перегляду. |
|
Якщо деякі предмети в окремих кімнатах не видно, змініть
прозорість стін. |
|
Якщо деякі стіни, підлоги кімнат або предмети занадто яскраві,
змініть яскравість світла. |
|
Якщо ви не знаєте, де знаходиться віртуальний відвідувач, прокрутіть
коліщатко миші, коли вказівник знаходиться у просторовому вигляді:
віртуального відвідувача буде автоматично вибрано і показано на плані. |
|
Використовуйте команду Простір > Зберегти точку спостереження...,
щоб зберегти основні точки спостереження, до яких можна буде потім швидко повернутися
за командою меню Простір > Перейти до точки спостереження. Час, дата і
параметри об'єктива з вікна Зробити знімок також зберігаються разом
з точкою спостереження. Якщо потрібно, виберіть команду меню Простір > Видалити
точки спостереження..., щоб вказати, які точки спостереження ви бажаєте вилучити. |
|
Типово, зображення, що створюються на двох вищих рівнях якості
у вікнах Зробити знімок та Створити відео, освітлюються
джерелами світла, розташованими посередині стелі кожної з
кімнат та денним сонцем.
Ви можете покращити освітлення, знявши прапорці Додати світло на стелі
у цих вікнах, змінивши поточні час / дату, змінивши напрямок компаса,
додавши інші джерела світла і/або змінивши їхню потужність. |
|
Ви можете експортувати просторовий вигляд
до формату OBJ та імпортувати файли OBJ, створені в інших тривимірних редакторах,
наприклад Art of Illusion
або Blender. |