1.
|
Якщо вікно помічника відкрилось після команди Предмети > Імпортувати
предмети..., виберіть файл формату OBJ, DAE, KMZ,
3DS або файл ZIP, що містить файл одного з цих типів, потім клацніть кнопку Вибрати модель. Коли модель
завантажиться, клацніть Продовжити.
|
2.
|
Зорієнтуйте модель кнопками зі стрілками так, щоб на вигляді спереду було видно передній бік просторової моделі.
Деякі просторові моделі можуть бути вималювані неправильно через те, що задній і передній боки граней неправильно зорієнтовані. В такому випадку поставте прапорець Розвернути передні і задні грані.
Потім клацніть Продовжити.
|
3.
|
Змініть за потреби назву, розмір, підняття, колір моделі, що імпортується, і вкажіть, чи ця модель є рухливою, дверима, вікном або сходами.
Якщо імпортується до списку предметів або на план, поставте прапорець Додати до каталогу,
якщо ви бажаєте виконати імпорт ще й до каталогу предметів.
Зніміть прапорець Зберегти пропорції, якщо ви бажаєте змінювати ширину, глибину або висоту
просторової моделі незалежно одну від одної.
Клацніть кнопку Очистити колір, якщо ви змінили колір, але вирішили залишити власний колір моделі.
Клацніть Продовжити.
|
4.
|
Поверніть просторову модель мишею, щоб отримати якнайкращий вигляд моделі для каталогу предметів, списку предметів і плану будинку. Потім клацніть Закінчити.
|
|