Піктограма Sweet Home 3D    Малювання кімнат
 

Для малювання кімнат потрібно спочатку вибрати команду План > Створити кімнати або вибрати інструмент Створення кімнат.

Інструмент Створення кімнат Інструмент Створення кімнат

Створити нову кімнату або нову поверхню на плані будинку можна такими способами:

  • клацнути у кожному кутку кімнати, а потім двічі клацнути в останньому кутку або натиснути клавішу Escape після додання останньої точки;
  • двічі клацнути десь всередині наявної закритої ділянки (наприклад, оточеної стінами).

При малюванні кімнати точками з увімкненим прилипанням, кольорова напрямна точка допоможе вам клацнути у кожному куті кімнати. Кімната,створена подвійним клацанням, вкриє підлогою простір між стінами, що оточують початкову точку, а також наполовину заповнить поріг кожних наявних у стінах дверей. Завдяки цьому кімнати правильно з'єднуються на просторовому вигляді, коли двері між ними відкриті.
Отже, крім тих випадків, коли потрібно створити особливу поверхню, яка не торкається до стін (як доріжки на вулиці), треба спочатку намалювати стіни і додати двері до будинку, щоб програма могла показати напрямні і розрахувати кімнату включно з половиною порогу кожних дверей.
Нові кімнати малюються одночасно на плані та на просторовому вигляді.

Малювання кімнат клацанням
Малювання кімнат за точками

 Малювання кімнат подвійним клацанням
Створення подвійним клацанням
кімнати, включно з половиною порогу

Щоб завершити малювання кімнат, виберіть команду План > Вибрати або виберіть інструмент Вибір (або якийсь інший).

Інструмент Вибір Інструмент Вибір

Нова кімната повинна мати принаймні 3 точки (не вдасться створити кімнату клацнувши і зразу ж двічі клацнувши).

Створення кімнат подвійним клацанням включно з половиною порогу працює лише для дверей, підняття яких дорівнює 0. Щоб двері були знехтувані при розрахунку кімнати, можна надати їм невелике підняття (вистачить 1 мм).

Щоб намалювати стіни точніше, скористайтесь підказкою інструменту, лініями вирівнювання та напрямними точок перетину стін. Якщо натиснути Enter, коли план у фокусі, значення, показані у підказці, стануть доступними для редагування, що дозволить ввести з клавіатури довжину, кут та товщину поточного сегмента (якщо ви ще не вказали першу точку кімнати, підказка буде показувати координати цієї точки). Скористайтесь клавішами зі стрілками вгору, вниз або Tab, щоб змінити інші значення, а потім знову натисніть Enter, щоб підтвердити уведені значення. Якщо ви хочете продовжити малювати стіни мишею, просто пересуньте вказівник по плану.

Якщо потрібно вимкнути прилипання для точок перетину стін і для кутів ліній, що малюються, зробіть це у вікні налаштування або при малюванні утримуйте натиснутою клавішу Alt під Windows, cmd під Mac OS X або клавіші Shift + Alt під Linux.

Коли кімната вже створена, можна змінити її розташування, назву, кольори і текстури у просторовому вигляді та увімкнути або вимкнути показ площі.

Одиниці вимірювання, які використовуються у кімнаті, на лінійках та сітці плану залежать від вашої країни. Їх можна змінити на сантиметри, метри, міліметри або дюйми у вікні налаштувань. Якщо вибрати дюйми, площі кімнат будуть показані у квадратних футах, в інших випадках - у квадратних метрах.

Виберіть План > Наблизити або План > Віддалити, щоб змінити масштаб плану, або крутіть коліщатко миші вперед чи назад, утримуючи натиснутою клавішу Ctrl (або під Mac OS X клавішу cmd).

Користуючись стандартним виглядом ззовні при малюванні стін, можна вибрати зручнішу точку спостереження для просторового перегляду.

При вибраному інструменті Створення кімнат багато засобів і команд меню є недоступними. Якщо вам потрібні ці засоби, знову виберіть інструмент Вибір.