Якщо навести вказівник на один з цих кутів, він змінить вигляд, вказуючи на те, що перетягуючи цей кут можна змінити значення відповідної властивості вибраного предмета. Якщо натиснути кнопку
миші, з'явиться підказка зі значенням редагованої властивості(ей).
Предмет, що редагується мишею, перемальовується одночасно на плані і на просторовому вигляді.
Предмет можна також змінити у відповідному вікні, двічі клацнувши на ньому на плані або у списку предметів, або вибравши предмет, а потім команду меню Предмети > Змінити....

У вікні предмета можна змінити його назву, абсцису (X) та
ординату (Y) його центру, підняття його низу над підлогою, ширину, глибину, висоту, колір і текстуру, блиск, видимість, кут повороту, показ назви на плані, віддзеркалення його просторового вигляду.
Якщо ви зробите предмет невидимим, він не зображуватиметься на плані та
на просторовому вигляді, але залишатиметься у списку предметів,
що дозволяє пізніше зробити його видимим.
При редагуванні одного предмета
(або якщо всі вибрані предмети - однакові), можна також клацнути кнопку Змінити поруч з параметром Матеріали, щоб довільно змінити кожен з кольорів текстури предмета.

Вікно Матеріали предметів містить список матеріалів, які можна змінити, та просторовий зразок
зроблених змін кольорів та текстур, оскільки матеріали можуть не завжди мати зрозумілі або перекладені назви
(наприклад bone2 замість матрац або flyellow замість корпус на попередньому малюнку).
Просторове зображення предмета за потреби можна повертати мишею. |