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hauteur de plancher
Bonsoir à tous! Tout d'abord un grand merci pour ce logiciel, je conçoit ma deuxième maison et je suis vraiment fan de cet outil!!! Juste une petite question, est-il possible de modifier la hauteur d'élévation du plancher d'un étage? Ayant pour projet une maison ossature bois à toit plat, j'ai créé un étage pour représenter ma toiture mais du coup, à travers les baies vitrées du salon (3.5m de hauteur sous plafond et 3m de hauteur de baies) je vois mon plancher à 2.5m Donc si vous connaissez une astuce, je suis preneur Merci par avance
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Re: hauteur de plancher
Double cliquez sur l'onglet du niveau que vous voulez modifier et changer son élévation. Attention, du coup, il vous faudra peut-être aussi ajuster la hauteur des murs du niveau inférieur.
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Emmanuel Puybaret, Sweet Home 3D creator
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Re: hauteur de plancher
Double cliquez sur l'onglet du niveau que vous voulez modifier et changer son élévation. Attention, du coup, il vous faudra peut-être aussi ajuster la hauteur des murs du niveau inférieur.
Dommage !
En automatique après validation du niveau cela faciliterait la vie de pas mal d'utilisateurs au lieu des 2,50 m définis dans les préférences par défaut...
Quant aux murs plus petits, on ajouterait seulement la différence si le nouveau niveau est supérieur et on le retrancherait s'il devient inférieur; ça doit être possible car déjà fait pour les plafonds je pense ?
Cela éviterait aussi les possibles oublis. ça me rappelle les galères que j'ai eu avec le "château fort"... 5 à 6 niveaux de hauteurs différentes.
A mettre dans la wishlist !!!
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Re: hauteur de plancher
bdfd, tout est possible... sauf que la politique que j'ai retenue dans Sweet Home 3D jusqu'à maintenant n'est pas de mettre à jour automatiquement un tas de choses. C'est plus simple à programmer et au moins, ça évite les surprises et les incompréhensions, comme dans le cas des plafonds dont la hauteur des coins s'ajuste automatiquement à la hauteur du mur le plus proche. Les débutants ont du mal à comprendre et croient généralement que c'est un bug.
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Emmanuel Puybaret, Sweet Home 3D creator